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    圖標設計能力怎么提升?

    2025-1-2    藍藍設計的小編

    圖標設計是 UI 設計中最入門也最基礎的技能,但想要牢固的掌握這門技能并不容易。并且因為素材的普及,使得新手在前期學習過程中可以用素材完成界面的設計。
    多數(shù) UI 設計師養(yǎng)成了這種路徑依賴,就越發(fā)無法離開素材的幫助,且不具備獨立創(chuàng)作圖標的能力。而且有了一段工作經(jīng)驗以后,又認為自己不是新手了,不屑于再把注意力聚焦到這些“基礎”的學習上!
    殊不知,目前產(chǎn)品設計界面越來越花哨,需要原創(chuàng)繪圖部分的內(nèi)容給你越來越來多(素材滿足不了),基礎能力的缺失只會讓你們和其他優(yōu)秀的 UI 設計師差距越來越大,離進階越來越遠。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    正好上周公開課看到有同學提不知道圖標應該怎么學,如何做提升。所以我要通過這篇分享來整理一遍,圖標從入門到進階的詳細流程,幫助你們快速掌握這門基礎能力。
     
     
    圖標的學習認知
    圖標的學習不要急著先上手實踐,而是先從宏觀層面對它進行解構,真正了解圖標設計是什么,欠缺哪些知識點以后,再去規(guī)劃后續(xù)的學習實踐。
    在這里我要把圖標的基礎知識拆解成下面幾個大類:
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      圖標的類型
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      圖標的規(guī)范
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      繪制的技法
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      場景的應用
     
     
    建立圖標的分類
    了解圖標的第一步就是能對圖標的類型做出正確的判斷、歸類,在以前的分享中,我根據(jù)功能性把圖標劃分成三個大類:
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    而每個大類中還可以根據(jù)設計風格劃分出不同的子類,比如在工具圖標中,有線性、面性、混合三個主要風格,每個風格下還可以再挑出更細分的風格類型。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    這些分類并沒有覆蓋所有類型,也不是非常嚴謹,因為設計風格這種東西是不存在嚴格的界定或公約的。而你們要具備的就是能建立一套自己的圖標分類體系,對所見的圖標進行有效歸類的能力。
    因為從客觀上講,不同類型的圖標繪制難度、特點、技法是不一樣的,如果連圖標類型都無法區(qū)分,就沒辦法對它所需的技能進行分析,更不用談如何掌握和提升繪畫質(zhì)量了。
    想要建立自己對圖標的分類人事,可以去花瓣、Pinterest 等網(wǎng)站大量瀏覽并收集圖標案例,以上面提到的三個大分類為基礎,根據(jù)設計風格的相似性整理出下級分類。
     
    圖標的規(guī)范學習
    圖標規(guī)范在之前有分享做過,啟動圖標和界面圖標(包含工具和裝飾圖標)具有不同的規(guī)范,使用不同的柵格系統(tǒng)。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    設計師都要理解這個格線系統(tǒng)創(chuàng)建得思路,以及如何使用它們的邏輯。而其中涉及最重要的知識點,就是 —— 幾何圖形的視覺差。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    只有充分理解并運用幾何視覺差的規(guī)則時,才能正確應用格線系統(tǒng),輸出簡單、整潔、美觀、專業(yè)的圖標。不具備這種能力的設計師就會在作品集里表現(xiàn)出 —— “連這么簡單的圖標都畫不好” 的致命缺陷。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    幾何視差的理解和運用是有門檻的,包含很大的“意會”成分在里面,必須通過一定數(shù)量的訓練才能掌握,光用看和理解是絕對不夠的。所以這些簡潔的圖標繪制其實并沒有你們想的那么簡單。
     
    掌握繪制的技法
    圖標設計本身有一個繪制的過程,在游戲 UI 中圖標很多是用數(shù)位板手繪的,但在一般 UI 項目中,圖標是使用矢量繪圖來完成輪廓創(chuàng)建的(建模本質(zhì)上也是矢量繪圖)。
    想要用掌握好矢量繪圖,對路徑本身的理解就要深入,包括下面這些基礎知識點:
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      矢量和位圖繪畫的差異
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      矢量點線面的概念
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      閉合和開放路徑的差異
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      貝塞爾曲線的控制
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      布爾運算的使用類型
    很多人可能認為圖標只要用基礎幾何圖形+布爾裁切就能畫出來,這在簡單的圖標種類中可以實現(xiàn)。但是要畫復雜的應用圖標或是裝飾圖標時是捉襟見肘的,必須要實打?qū)嵉倪\用鋼筆工具來繪制輪廓。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    所以想要具體掌握這些技能的運用,就必須用好 Adobe AI ,因為 UI 類的軟件都缺失一些進階的矢量繪圖功能,會極大的限制設計師的發(fā)揮。
    除了輪廓外,這些復雜的圖標還包含效果的添加,除了 3D 渲染的效果外,其實大多數(shù)復雜圖標的效果都是用繪圖軟件實現(xiàn),除了理解效果本身的類型外,也要掌握軟件如何添加這些效果。
    和前面相同,UI 設計軟件的功能限制,所以就得用 Adobe PS 來完成復雜的圖標效果制作。
    不管是 PS 還是 AI,包含的功能都非常龐大,而我們要掌握的只是其中的矢量繪圖和效果創(chuàng)建相關的技能即可。這同樣需要我們進行大量的練習,最好的做法就是找到不同的案例教學,跟著教學做一遍理解不同繪畫方式和效果的實現(xiàn)方法。
    PS 和 AI 的掌握就是更具體的門檻,因為這決定了能不能把圖標做出來的下限。基礎工具圖標雖然規(guī)范掌握的不好你還可以歪歪扭扭的輸出一套撇腳的成品,但不具備這兩個軟件的基礎那么復雜點的圖標就連抄都抄不出來。
    圖標的圖形類型和設計風格多種多樣,只有扎實的繪制技法,才能支撐我們輸出多樣化的設計和各式各樣的場景需求。
     
    場景的應用選擇
    前面已經(jīng)具備畫好圖標的基本要素,但圖標并不是一個孤立的視覺元素,而是和界面其它元素組合起來形成整體的一分子。如果沒辦法和頁面的設計視覺風格相匹配,那么圖標本身畫得再好也是失敗的設計。
    所以這就引發(fā)圖標設計的終極難題 —— 在頁面中應該放什么風格、輪廓的圖標最合理?
    這個問題主要在裝飾圖標的設計中拷問設計師,因為花哨的圖標設計方向和可能性太多,用什么方案取決于設計師本身的積累和經(jīng)驗。而且專業(yè)的項目中,這類方案不會只輸出一套,需要輸出好幾個方向的設計進行比較,再選擇最終稿。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    對風格的選擇和應用就涉及到前面提到的圖標分類,這部分積累得越多,那么在實際應用過程中想法也就會越多越清晰。而不是只能盯著成熟案例照著抄,或者干脆抄都不知道應該怎么下手。
    有效地創(chuàng)意是對長期積累的濃縮反饋,但不可能無中生有,和平面視覺中字體設計和特效的應用同理。這部分只能依靠設計師自己的努力,而無法通過幾篇分享和干貨就突然領悟。
     
     
    圖標的練習方式
    上面提到了圖標設計中的一些關鍵知識點,我也反復強調(diào)過這些知識多數(shù)是需要經(jīng)過練習才能真正掌握。所以接下來我會針對實踐的部分,來解釋如何進行圖標的訓練,真正系統(tǒng)、有效的提升圖標繪制的能力。
     
    步驟1:工具圖標臨摹
    圖標練習的第一步,是有目的性的臨摹,通過大量臨摹訓練提升對軟件矢量工具的使用和幾何形體認識的內(nèi)化。
    這個臨摹要以成套的圖標為對象,在剛開始臨摹的時候選擇簡單數(shù)量少的,隨著熟練度的提升再逐步增加難度和數(shù)量。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    我的建議是這個階段臨摹的圖標總數(shù)不要低于1000個,這會是一個越畫越快的過程,所以畫的快一個月就能完成(一天30多個),慢點兩個月無論如何都可以畫完。而且要在臨摹過程中,要自己創(chuàng)建格線系統(tǒng),并復盤每次臨摹完成后的問題,并在下套臨摹中進行改進。
    不要覺得1000個圖標多,這只是最低限度。圖標練習可以等比小學練字,我們光是用拓本就不止臨摹上萬字,投入的時間也遠遠不止畫這1000個圖標所需的時間。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    之所要練字就是因為除了認字外還要掌握字體本身的幾何特征,圖標和字體的幾何性質(zhì)是基本相同的,沒有任何捷徑可以走。平面設計訓練中字體練習也是以非常高的強度和數(shù)量進行輸出,UI 設計能有什么理由就偷懶不聞不問?
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    只要完成這個數(shù)量的訓練,你就會對幾何視差有了深刻的認識,能真正運用格線系統(tǒng)進行專業(yè)的原創(chuàng)工具圖標設計。
    PS:根據(jù)個人經(jīng)驗,工具圖標畫越多,幾何的理解會直接繼承到后續(xù)排版還有字體設計上,字體設計的輪廓知識和技巧會一看就懂一點就會,比直接學字體設計效率還高。
     
    步驟2:裝飾圖標臨摹
    臨摹完簡單的,就可以開始臨摹更難的裝飾性圖標。而這類圖標的難度跨度特別大,所以臨摹的對象肯定也要遵循從簡單到難得順序進行。
    最簡單的肯定是和工具圖標互為表里的類型,只是在原有圖形上做出輕微的改動或添加特定的效果。臨摹這些圖標可以進一步掌握這類圖標的設計方法,并固化對風格的認識。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    而更進一步,就是在圖形輪廓本身開始突破,但效果相對簡單的類型,比如扁平插畫類的圖標。只要你掌握了足夠的矢量繪圖基礎,要畫出相同的圖形是輕而易舉的。
    比如下圖是我們臨摹課程里應用的案例餓了么的圖標,要畫它之前肯定是先畫出具體輪廓,然后再使用簡單的漸變色填充就做完了。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    這類圖標的繪制可以當成基礎的矢量插畫入門,通過臨摹一些小物件,來快速上手矢量插畫并適應它的繪畫方式。這個階段的臨摹數(shù)量建議不低于100個。
    而這種能力的掌握有助于我們后續(xù)將任何現(xiàn)實世界的物體,抽象成矢量的圖形繪制出來,無需借助具體的參考。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    而更復雜的圖標,就要以復現(xiàn)它們的效果為目標了,這個完全考驗的就是對效果的分析和對軟件功能本身的掌握能力。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    如果覺得非常吃力做不下來,建議看一些古早時期的基礎擬物教學做聯(lián)系,比如如何畫一個牛皮紙箱,還是畫一個真實的開關之類的,可以幫助我們理解空間、光影、材質(zhì),以及如何使用軟件功能來表現(xiàn)它們。
    這部分的練習同樣建議不低于100個,在這個過程中你可以積累擬物的繪制技巧,對于后續(xù)一些復雜效果的實現(xiàn),尤其是運營端 H5 頁面的設計會有非常大得幫助。
     
    步驟3:原創(chuàng)能力訓練
    上面兩部分的能力訓練做多少都不過分,做的越多,提升當然也越多。但我們怎么檢驗自己已經(jīng)具備的能力?同時,只臨摹肯定頁不行,我們得有原創(chuàng)的能力。
    所以我們必須要做一些特定的練習,我的建議就是直接從線上找一些做的一般的應用進行截圖,然后用設計軟件檫掉它們現(xiàn)在的圖標,畫一套新的替換上去。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    可以先從簡單的工具圖標開始訓練,然后逐漸過度到復雜的裝飾圖標。并且,輸出圖標可不是只能輸出一套方案,還可以在同一個界面中輸出多套風格的圖標,提升做風格選擇的能力。
    在這個訓練中,頁面本身的設計風格差異越大越多,那么進步也就會越快,讓我們再未來可以應對更復雜的設計需求和環(huán)境。
     
    步驟4:特殊類型積累
    訓練雖然是無窮無盡的,但是時間是有限的,我們不可能一口氣掌握所有設計種類和技巧。所以前面給大家的要求是盡可能提升基礎的、通用的知識和能力,而一些更復雜、使用場景少的風格,可以等到你碰到的時候再去學習也可以。
    比如在 B 端很流行的 3D 微軟風圖標,這類圖標的繪制新手第一眼會想到的必然是 3D 軟件的建模,以及如何設置對應的材質(zhì)、渲染參數(shù)。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    但實際上那些技能的使用一點都不復雜,在 B 站的教學案例就有非常多,看幾個練幾天就能掌握個大概。
    圖標設計能力怎么提升?
     
     
    難的是怎么在使用 3D 建模的同時還保持整體性和一致性,而這些全是前面練習所要掌握的基礎。所以任何特殊類型的圖標掌握,我們都可以分解成兩個部分,即基礎+針對技巧。
    想要掌握任何特殊的圖標設計類型,要做的就是先去了解它之所以特殊的理由、概念、知識是什么,再去專門查找相關的教學和資料,就可能快速掌握并進行原創(chuàng)。
    比如 2.5D 圖標的繪制,只要認真看幾篇 2.5D 繪圖技法分享,就能很快掌握這類圖標應該怎么畫,而不是只能看這類圖標的教學給你操作到牙齒你才會跟著一起做……
    圖標設計能力怎么提升?
    原創(chuàng)能力的提升,就是創(chuàng)建一個場景給自己出題再反復驗證自己的過程。而訓練和真實項目不同的是,真實項目往往操心的事情太多,時間還少,會造成很多思想上的負擔,所以兩者都有提升但類型不同。
    只有認識到圖標的重要性,并有自我驅(qū)動力去制定訓練的計劃,才能真正提升這部分能力。而它的附帶價值遠遠不止畫好圖標……
     
     


    作者:酸梅干超人
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