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    斗圖-一個(gè)新奇的產(chǎn)品設(shè)計(jì)

    2017-8-17    用心設(shè)計(jì)

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    導(dǎo)語

    QQ在很多人眼里是聊天的工具,那么在聊天這個(gè)看似簡(jiǎn)單的領(lǐng)域,究竟還能做什么創(chuàng)新功能?在此分享一下QQiPad版v6.7版本的主功能,同時(shí)也是設(shè)計(jì)側(cè)主導(dǎo)的創(chuàng)新功能——“來斗”的設(shè)計(jì)總結(jié),希望給大家一些靈感和啟發(fā)。


    背景

    QQiPad版經(jīng)過不斷迭代,功能日趨完善,我們希望在此基礎(chǔ)上繼續(xù)挖掘創(chuàng)新點(diǎn),給用戶提供更爽更有趣的體驗(yàn),為此做了一些調(diào)研和探索,得到了一些有用的結(jié)論:


    1. QQiPad版的活躍用戶呈年輕化趨勢(shì),90后00后是主力軍


    今年五月份ISUX北京設(shè)計(jì)部針對(duì)QQiPad版用戶做了一次調(diào)研,調(diào)研結(jié)果發(fā)現(xiàn),QQiPad版的活躍用戶集中在90后00后這兩個(gè)群體,偏年輕化。


    2. 90后00后年輕人聊天熱衷斗圖,“斗圖”已經(jīng)成為一種聊天文化


    斗圖絕對(duì)不會(huì)輸?shù)姆椒ㄔ瓉硎沁@個(gè)


    3. 已有App試水表情包制作的功能,但路徑長,體驗(yàn)差


    目前主打斗圖功能的App中,大部分為表情庫,少部分提供簡(jiǎn)單的表情制作功能,以轉(zhuǎn)發(fā)形式發(fā)送。聊天過程中使用這些app獲得表情包時(shí),需要在兩個(gè)app之間反復(fù)跳轉(zhuǎn),即時(shí)性低,體驗(yàn)很差。


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    結(jié)合這三點(diǎn)發(fā)現(xiàn),我們認(rèn)為在QQ上做斗圖功能是一個(gè)值得切入的角度,因此我們進(jìn)一步做了用戶調(diào)研,進(jìn)一步了解現(xiàn)階段QQ用戶對(duì)聊天里斗圖及制作表情包的看法,得到如下結(jié)論:


    1. QQ用戶經(jīng)常在聊天中斗圖

    2. 合適的配文、搞笑的臉部表情、熟人素材是表情包獲得共鳴的三大特點(diǎn)

    3. 多數(shù)用戶DIY過表情或動(dòng)過DIY的念頭

    4. 多數(shù)用戶因?yàn)闆]有合適的工具而放棄了制作表情的念頭


    這些結(jié)論說明QQ用戶在聊天時(shí)不僅經(jīng)常斗圖,還希望能自制表情包,但現(xiàn)有的表情包工具體驗(yàn)不佳,無法滿足用戶的需求。因此,如果能夠在QQ上降低制作表情包和發(fā)送表情包的門檻,大量潛在的“表情包用戶”創(chuàng)作欲望將被激活,參與到這場(chǎng)表情包的“戰(zhàn)斗”中來。


    目標(biāo)用戶屬性


    在開始設(shè)計(jì)功能之前,我們進(jìn)一步分析了斗圖目標(biāo)用戶的屬性,明確他們需求,根據(jù)需求進(jìn)行設(shè)計(jì)。


    根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),一般用戶產(chǎn)生專業(yè)內(nèi)容的社區(qū),有10%的用戶產(chǎn)生內(nèi)容,90%的用戶參與,而在10%的用戶中,有1%的人以意見領(lǐng)袖的形式存在。


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    在表情包領(lǐng)域,也存在著相似的規(guī)律。


    處于金字塔頂端的是 “達(dá)人用戶”,擁有強(qiáng)烈的創(chuàng)作欲望和發(fā)起話題欲望,有合適的素材便會(huì)動(dòng)手創(chuàng)作,為了達(dá)到目的甚至?xí)枚鄠€(gè)App進(jìn)行創(chuàng)作,不在乎成本,只在乎結(jié)果是否好玩、能否彰顯自己引領(lǐng)聊天節(jié)奏的地位;


    接下來是“活躍用戶”,他們對(duì)表情包有較強(qiáng)的認(rèn)知,雖然較少主動(dòng)發(fā)起斗圖,但是容易被帶動(dòng)起來,成為活躍的參與者和斗圖的主力軍;


    剩下的便是90%的“圍觀用戶”,他們創(chuàng)作欲望不高,更多是以轉(zhuǎn)發(fā)表情包的形式參與斗圖,追求簡(jiǎn)單快速低成本。


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    功能定位&交互設(shè)計(jì)


    1. 迎合表情包文化,制作用戶喜歡的表情包


    通過用戶調(diào)研結(jié)果了解,合適的配文、搞笑的面部表情、熟人素材是一個(gè)表情包成功的關(guān)鍵因素;縱觀這幾年的表情包文化發(fā)展,從最開始的暴漫,到現(xiàn)在廣為流傳的蘑菇頭、熊貓頭表情包,其模式都是“夸張的肢體簡(jiǎn)筆畫+搞笑的面部表情+恰到好處的文案”,已經(jīng)成為斗圖表情包的主流形態(tài),通過這種方式來表達(dá)自己的情感和想法,甚至不需要打字就能夠聊上一整天。


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    因此,我們決定順應(yīng)斗圖文化,為用戶提供能夠快速制作主流表情包(面部表情+身體+文案)的功能。


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    2. 讓90%的“圍觀用戶”能一鍵斗圖


    前文提到,90%的用戶為“圍觀用戶”,他們參與但不主動(dòng)發(fā)起斗圖,追求簡(jiǎn)單快速,為了讓他們參與斗圖,需要設(shè)計(jì)一個(gè)門檻極低的斗圖功能,做到一鍵就能斗圖。


    在聊天中,將帶人臉的照片作為觸發(fā)元素,通過規(guī)則約束,匹配出適合惡搞的場(chǎng)景,再利用臉部圖像識(shí)別和摳圖技術(shù),快速匹配素材和文案,一鍵發(fā)送,激活斗圖氣氛。


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    3. 為1%的“達(dá)人用戶”提供相對(duì)完善的創(chuàng)作條件


    達(dá)人用戶是最熱衷創(chuàng)作表情包的一波人,網(wǎng)絡(luò)上流傳的表情包大部分出自他們之手,相比創(chuàng)作難度,他們更關(guān)注能否產(chǎn)出理想效果的表情包表達(dá)自己的情感和想法,因此,需要為他們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)難度適中的編輯功能,同時(shí)為他們提供基礎(chǔ)素材,滿足他們從無到有創(chuàng)作和表達(dá)的欲望。



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    視覺設(shè)計(jì)

    1. icon設(shè)計(jì)


    斗圖功能的icon設(shè)計(jì)充滿挑戰(zhàn):

    (1) 圖形上需要充分表現(xiàn)斗圖這一行為的特點(diǎn);

    (2) 圖形要足夠有吸引力,讓用戶有點(diǎn)擊的欲望;

    (3) 斗圖功能入口眾多,分布在不同的界面,這些界面上的圖標(biāo)都有其風(fēng)格,因此設(shè)計(jì)的圖形必須有較強(qiáng)的拓展性。


    這些挑戰(zhàn)也是明確的目標(biāo),基于這三個(gè)目標(biāo),開始著手斗圖功能的icon設(shè)計(jì)。


    開始設(shè)計(jì)之前先梳理一遍icon的使用場(chǎng)景,了解各自特點(diǎn)。(虛線部分為icon位置)


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    了解應(yīng)用場(chǎng)景后開始進(jìn)行發(fā)散,從斗圖的三個(gè)維度去發(fā)散圖形創(chuàng)意。


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    根據(jù)這三個(gè)方向搜集相應(yīng)的圖片作為參考:


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    根據(jù)設(shè)想的維度和參考的元素繪制圖標(biāo),將他們進(jìn)行不同程度的結(jié)合,繪制了多個(gè)方案。


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    對(duì)各個(gè)方案進(jìn)行比較之后,選出了這兩個(gè)方案進(jìn)一步做結(jié)合,前者能更直觀地表現(xiàn)斗圖這一行為,而后者的表情給人一種嘲諷的感覺,更符合斗圖的氣質(zhì)。


    結(jié)合后以拿著劍的挑釁臉小人形象呈現(xiàn),并根據(jù)不同使用場(chǎng)景進(jìn)行了延展。


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    項(xiàng)目組內(nèi)小范圍測(cè)試了一下,得到一些比較積極的反饋:“這個(gè)表情特別賤”、“忍不住就想點(diǎn)”、“可以的”……說明設(shè)計(jì)結(jié)果與目標(biāo)相符。


    2. 界面設(shè)計(jì)


    聊天觸發(fā)界面


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    一鍵生成表情包演示(gif)


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    首次出現(xiàn)引導(dǎo)(gif)


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    編輯界面


    為了獲得更佳沉浸的編輯體驗(yàn),將主界面定為深色調(diào);同時(shí)為了強(qiáng)化發(fā)送,采用了更加突出的按鈕樣式設(shè)計(jì)。


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    3. 素材設(shè)計(jì)


    預(yù)設(shè)素材的設(shè)計(jì)重心在于身體素材的繪制。搜集網(wǎng)絡(luò)上比較火的表情包進(jìn)行分析,發(fā)現(xiàn)以下特點(diǎn):

    (1) 風(fēng)格略“糙”,多為簡(jiǎn)筆畫;

    (2) 形體夸張,體現(xiàn)在動(dòng)作和身體比例上;

    (3) 視覺感受偏“賤”和“萌”。


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    結(jié)合身邊年輕人對(duì)這些表情包特點(diǎn)的評(píng)價(jià),還可以了解到他們發(fā)送表情包的的訴求主要是為了有趣地表達(dá)自己的情感,糙、夸張、賤萌的表情包很好地滿足了他們的訴求。基于這三個(gè)特點(diǎn)我們進(jìn)行了大量的嘗試:


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    繪制完之后又在內(nèi)部進(jìn)行小范圍的評(píng)選,以了解大家對(duì)這些素材的接受程度和反饋。


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    除此之外我們還對(duì)不同類型的素材數(shù)量進(jìn)行了比例分配。斗圖時(shí),表情包大致分為三類,使用數(shù)量上有以下特征:


    (1) 嘲諷型表情包居多,互相嘲諷是斗圖常態(tài)

    (2) 過渡型表情次之,經(jīng)常需要它們來切換話題/挽尊

    (3) 懟人型表情最少,只有特別熟的朋友才“械斗”


    他們的比例大致為6:3:1。


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    經(jīng)過多方面的考慮,層層篩選,選出了50多個(gè)素材搭配文案進(jìn)行上線,展示如下。由于用戶喜好和理解的笑點(diǎn)多種多樣、同時(shí)網(wǎng)絡(luò)上的新梗層出不窮、再加上初次繪制素材經(jīng)驗(yàn)有限,上線的素材可能無法完全貼合所有用戶的喜好,但不管怎樣,這只是一個(gè)開始,我們將根據(jù)上線后的使用情況和用戶反饋,進(jìn)一步豐富素材庫,繼續(xù)提高“來斗”功能的可玩性。


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    4. 官網(wǎng)設(shè)計(jì)


    為了配合宣傳,對(duì)官網(wǎng)也做了一次風(fēng)格更新,采用黃黑為主色調(diào),搭配表情包形象,營造一種年輕活力的感覺,貼合本期斗圖的主題。


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    結(jié)語


    “來斗”作為設(shè)計(jì)側(cè)主導(dǎo)的創(chuàng)新項(xiàng)目,從創(chuàng)意發(fā)散、提案、設(shè)計(jì)到項(xiàng)目落地,設(shè)計(jì)側(cè)全程跟進(jìn),收獲滿滿。作為一個(gè)創(chuàng)新導(dǎo)向的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),我們希望用更多好玩的創(chuàng)新點(diǎn)子,讓QQ聊天更加有趣。而本次項(xiàng)目的順利落地,讓我們堅(jiān)定了創(chuàng)新的方向,同時(shí)對(duì)后續(xù)繼續(xù)創(chuàng)新充滿了期待。


    在此感謝項(xiàng)目組成員們的辛勤工作,讓項(xiàng)目能夠順利落地。讓我們繼續(xù)為更好的體驗(yàn) 努

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