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    Fluter 應(yīng)用調(diào)試

    2020-9-9    seo達(dá)人

    Flutter 構(gòu)建模式

    目前,F(xiàn)lutter一共提供了三種運(yùn)行模式,分別是Debug、Release和Profile模式。其中,Debug模式主要用在軟件編寫過程中,Release模式主要用于應(yīng)用發(fā)布過程中,而Profile模式則主要用于應(yīng)用性能分析時,每個模式都有自己特殊的使用場景。下面簡介介紹下這幾種模式:


    Debug模式

    Debug模式又名調(diào)試模式,Debug模式可以同時在物理設(shè)備、仿真器或者模擬器上運(yùn)行應(yīng)用。默認(rèn)情況下,使用flutter run命令運(yùn)行應(yīng)用程序時就是使用的Debug模式。在Debug模式下,所有的斷言、服務(wù)擴(kuò)展是開啟的,并且在模式對快速開發(fā)和運(yùn)行周期進(jìn)行了編譯優(yōu)化,當(dāng)使用調(diào)試工具進(jìn)行代碼調(diào)試時可以直接連接到應(yīng)用的進(jìn)程里。


    Release模式

    Release模式又名發(fā)布模式,此模式只能在物理設(shè)備上運(yùn)行,不能在模擬器上運(yùn)行。使用flutter run --release命令運(yùn)行應(yīng)用程序時就是使用的Release模式。在Release模式下,斷點(diǎn)、調(diào)試信息和服務(wù)擴(kuò)展是不可用的,并且Release模式針對快速啟動、快速執(zhí)行和安裝包大小進(jìn)行了優(yōu)化。


    Profile模式

    Profile模式只能在物理設(shè)備上運(yùn)行,不能在模擬器上運(yùn)行。此模式主要用于應(yīng)用性能分析,一些應(yīng)用調(diào)試能力是被保留的,目的是分析應(yīng)用存在的性能問題。Profile模式和Release模式大體相同,不同點(diǎn)體現(xiàn)在,Profile模式的某些服務(wù)擴(kuò)展是啟用的,某些進(jìn)程調(diào)試手段也是開啟的。


    調(diào)試模式

    在 Debug 模式下,app 可以被安裝在物理設(shè)備、仿真器或者模擬器上進(jìn)行調(diào)試。在Debug模式下,可以進(jìn)行如下操作:


    斷點(diǎn) 是開啟的。

    服務(wù)擴(kuò)展是開啟的。

    針對快速開發(fā)和運(yùn)行周期進(jìn)行了編譯優(yōu)化(但不是針對執(zhí)行速度、二進(jìn)制文件大小或者部署)。

    調(diào)試開啟,類似 開發(fā)者工具 等調(diào)試工具可以連接到進(jìn)程里。

    如果是在 Web 平臺下的調(diào)試模式,可以進(jìn)行如下操作:


    本次構(gòu)建 沒有 最小化資源并且整個構(gòu)建 沒有 優(yōu)化性能。

    為了簡化調(diào)試,這個 Web 應(yīng)用使用了 dartdevc 編譯器。

    默認(rèn)情況下,運(yùn)行 flutter run 會使用 Debug 模式,同時 IDE 也支持這些模式。例如,Android Studio 提供了 Run > Debug… 菜單選項,而且在項目面板中還有一個三角形的綠色運(yùn)行按鈕圖標(biāo) 。


    Release 模式

    當(dāng)你想要最大的優(yōu)化以及最小的占用空間時,就使用 Release 模式來部署 app。 release 模式是不支持模擬器或者仿真器的,使用 Release 模式意味著。


    斷點(diǎn)是不可用的。

    調(diào)試信息是不可見的。

    調(diào)試是禁用的。

    編譯針對快速啟動、快速執(zhí)行和小的 package 的大小進(jìn)行了優(yōu)化。

    服務(wù)擴(kuò)展是禁用的。

    對于Web開發(fā)來說,使用 Release 模式意味著。


    這次構(gòu)建資源已經(jīng)被壓縮,并且性能得以優(yōu)化。

    這個 Web 應(yīng)用通過 dart2js 編譯器構(gòu)建,以確保更優(yōu)秀的性能。

    Profile 模式

    在 Profile 模式下,一些調(diào)試能力是被保留的,足夠分析你的 app 性能。Profile 模式在仿真器和模擬器上是不可用的,因為他們的行為不能代表真實(shí)的性能。和 release 相比, profile 模式有以下不同:


    一些服務(wù)擴(kuò)展是啟用的。例如,支持 performance overlay。

    Tracing 是啟用的,一些調(diào)試工具,比如 開發(fā)者工具 可以連接到進(jìn)程里。

    在 Web 平臺使用Profile 模式意味著:


    資源文件沒有被壓縮,但是整體性能已經(jīng)優(yōu)化。

    這個 Web 應(yīng)用通過 dart2js 編譯器構(gòu)建。

    調(diào)試工具

    在Flutter應(yīng)用開發(fā)中,有很多工具可以幫助調(diào)試 Flutter 應(yīng)用程序,常見的如下所示。


    開發(fā)者工具,是一套運(yùn)行在瀏覽器的性能及分析工具。

    Android Studio/IntelliJ 和 VS Code(借助 Flutter 和 Dart 插件)支持內(nèi)置的源代碼調(diào)試器,可以設(shè)置斷點(diǎn),單步調(diào)試,檢查數(shù)值。

    Flutter inspector,是開發(fā)者工具提供的 widget 檢查器,也可直接在 Android Studio 和 IntelliJ 中使用(借助 Flutter 插件)。檢查器可以可視化展現(xiàn) widget 樹,查看單個 widget 及其屬性值,開啟性能圖層,等等。

    開發(fā)者工具

    要調(diào)試及分析應(yīng)用,開發(fā)者工具可能是你的首選。開發(fā)者工具運(yùn)行在瀏覽器,支持以下特性:


    源代碼調(diào)試器

    Widget 檢查器,展示可視化的 widget 樹; “widget select” 模式,在應(yīng)用中選擇一個 widget,會在 widget 樹直接定位到它的位置。

    內(nèi)存分析

    時間線視圖,支持跟蹤,導(dǎo)入及導(dǎo)出跟蹤信息

    日志視圖

    如果你在Debug 模式 或Profile 模式 運(yùn)行,那么可以在瀏覽器打開開發(fā)者工具連接到你的應(yīng)用。開發(fā)者工具不能用在 Release 模式 編譯的應(yīng)用,因為調(diào)試和分析信息都被刪除了。如果你要用開發(fā)者工具分析應(yīng)用,需確保使用 Profile 模式運(yùn)行應(yīng)用。


    在這里插入圖片描述


    斷點(diǎn)調(diào)試

    和其他語言一樣,F(xiàn)lutter的斷點(diǎn)調(diào)試支持在 IDE 或編輯器(比如 Android Studio/IntelliJ 和 VS Code)、或者通過編碼兩種方式。

    其中,開發(fā)者工具調(diào)試器如下圖所示。

    在這里插入圖片描述


    如果需要,在源代碼中設(shè)置斷點(diǎn),然后點(diǎn)擊工具欄中的 【Debug】 按鈕,或選擇 【Run】 > 【Debug】即可開啟調(diào)試功能。

    在這里插入圖片描述


    開啟調(diào)試后,可以在控制臺看到如下一些信息。


    底部的 Debugger 窗口會顯示出堆棧和變量信息。

    底部的 Console 窗口會顯示詳細(xì)的日志輸出。

    調(diào)試基于默認(rèn)的啟動配置,如果需要自定義,點(diǎn)擊選擇目標(biāo)下拉按鈕,選擇 Edit configuration 進(jìn)行配置。

    在進(jìn)行斷點(diǎn)調(diào)試時,使用得最多的就是單步調(diào)試,三個單步調(diào)試按鈕在暫停后會變?yōu)榭捎脿顟B(tài)。


    使用 Step in 來進(jìn)入被調(diào)用的方法,在遇到方法內(nèi)的第一行可執(zhí)行代碼時結(jié)束。

    使用 Step over 直接執(zhí)行某個方法調(diào)用而不進(jìn)入內(nèi)部;該按鈕在當(dāng)前方法內(nèi)按行執(zhí)行。

    使用 Step out 來跳出當(dāng)前方法,這種方式會直接執(zhí)行完所有當(dāng)前方法內(nèi)的語句。

    除此之外,我們還可以使用代碼的方式進(jìn)行斷點(diǎn)調(diào)試,我們可以在源代碼中使用 debugger()函數(shù)來開啟斷點(diǎn),當(dāng)代碼運(yùn)行到此處時就會刮起,如下所示。


    import 'dart:developer';


    void someFunction(double offset) {

     debugger(when: offset > 30.0);

     // ...

    }

    Dart 分析器

    如果你使用的是 Android Studio或者VSCode,那么工具會自帶的 Dart 分析器默認(rèn)會檢查代碼,并發(fā)現(xiàn)可能的錯誤。如果你使用命令行,則可以使用 flutter analyze命令來檢查代碼。Dart 分析器非常依賴你在代碼中添加的類型注解,以幫助跟蹤問題。


    另外,我們可以使用flutter analyze --flutter-repo命令將分析結(jié)果打印到控制臺上,每次運(yùn)行這個命名之前,請先運(yùn)行flutter update-packages 升級的包,這樣就可以獲取的依賴包。如果你不這樣做,你可能會從dart:ui得到一些錯誤消息,比如偏移量等。因為執(zhí)行flutter analysis 命令時并不會主動去拉取依賴。


    對于一次性的Dart分析,直接使用flutter analyze --flutter-repo即可,對于連續(xù)分析,則可以使用flutter analyze --flutter-repo --watch命令。如果你想知道多少個成員變量丟失了dartdocs,可以添加一個dartdocs參數(shù)。


    Flutter inspector 工具

    Flutter inspector 是分析Flutter組件狀態(tài)樹的利器,F(xiàn)lutter使用小部件來控制頁面組件到布局的精準(zhǔn)控制,F(xiàn)lutter inspector 可以幫助我們進(jìn)行如下一些分析。


    進(jìn)行布局分析,理解布局層次

    診斷布局問題

    在這里插入圖片描述


    在調(diào)試模式下,我們點(diǎn)擊Android Studio右邊Flutter inspector按鈕即可開啟Flutter inspector分析,F(xiàn)lutter inspector提供了如下的可視化調(diào)試工具。

    在這里插入圖片描述


    Select widget mode:啟用此按鈕后,選擇組件樹的代碼會自動跳轉(zhuǎn)到對應(yīng)的源代碼里面。

    Refresh tree : 重新加載的組件信息。

    Slow Animations:放慢動畫速度,以便進(jìn)行視覺上的查驗。

    Debug Paint: 邊框、方向的可視化。

    Paint Baselines: 每個渲染框在它的每個文本基線上畫一條線。

    Repaint Rainbow:查看重繪的嚴(yán)重程度,嚴(yán)重的會被爆紅。

    除了上面的功能外,我們還可以點(diǎn)擊【Open DevTools】打開Flutter的調(diào)試頁面,可以借助它進(jìn)行很多性能分析,后面會具體介紹。

    在這里插入圖片描述


    測量應(yīng)用啟動時間

    要收集有關(guān) Flutter 應(yīng)用程序啟動所需時間的詳細(xì)信息,可以在運(yùn)行 flutter run 命令時使用 trace-startup 和 profile 選項,如下所示。


    flutter run --trace-startup --profile

    跟蹤輸出被保存到 Flutter 工程目錄在 build 目錄下,一個名為 start_up_info.json 的 JSON 文件中,輸出列出了從應(yīng)用程序啟動到這些跟蹤事件(以微秒捕獲)所用的時間,如下所示。


    {

     "engineEnterTimestampMicros": 2346054348633,

     "timeToFrameworkInitMicros": 812748,

     "timeToFirstFrameRasterizedMicros": 1573154,

     "timeToFirstFrameMicros": 1221472,

     "timeAfterFrameworkInitMicros": 408724

    }

    對應(yīng)的具體含義如下:


    進(jìn)入 Flutter 引擎時

    展示應(yīng)用第一幀時

    初始化Flutter框架時

    完成Flutter框架初始化時

    使用Android Studio進(jìn)行調(diào)試

    Flutter官方推薦使用Android Studio或VSCode進(jìn)行應(yīng)用開發(fā), 和其他語言的調(diào)試一樣,Dart代碼的調(diào)試流程也差不多。如果還沒有Flutter項目,可以新建一個示例項目。通過單擊首先,點(diǎn)擊調(diào)試圖標(biāo)(Debug-run icon)同時打開調(diào)試面板并在控制臺中運(yùn)行應(yīng)用,首次運(yùn)行應(yīng)用是最慢的,應(yīng)用啟動后,界面應(yīng)該是下面這樣的。

    在這里插入圖片描述


    然后,我們在在 counter++ 這一行上添加斷點(diǎn)。在應(yīng)用里,點(diǎn)擊 + 按鈕(FloatingActionButton,或者簡稱 FAB)來增加數(shù)字,應(yīng)用會暫停。

    在這里插入圖片描述


    你可以 step in/out/over Dart 語句、熱重載和恢復(fù)執(zhí)行應(yīng)用、以及像使用其他調(diào)試器一樣來使用 Dart 調(diào)試器。


    Flutter inspector

    Flutter inspector 是一個用來可視化以及查看 Flutter widget 樹的工具,提供如下功能:


    了解現(xiàn)有布局

    診斷布局問題

    可以使用 Android Studio 窗口右側(cè)的垂直按鈕來打開Flutter inspector,如下圖所示。


    在這里插入圖片描述


    Flutter outline

    Flutter Outline 是一個可視的顯示頁面構(gòu)建方法的功能,注意在構(gòu)建方法上可能與 widget 樹不同,可以使用 Android Studio 窗口右側(cè)的垂直按鈕切換 outline 的顯示。

    在這里插入圖片描述


    Tip: 我們可以安裝一個 Presentation Assistant 插件來輔助我們進(jìn)行開發(fā),Presentation Assistant 提供了很多的快捷功能。例如,當(dāng)焦點(diǎn)在編輯面板中時,輸入 command-Shift-A(Mac)或者 shift-control-A(Windows 和 Linux),該插件會同時顯示「查找」面板并顯示在所有三個平臺上執(zhí)行此操作的提示。

    在這里插入圖片描述


    然后在輸入框中輸入attach關(guān)鍵字,顯示如下圖。


    在這里插入圖片描述


    使用 Android Gradle 調(diào)試

    為了調(diào)試原生代碼,你需要一個包含 Android 原生代碼的應(yīng)用。在本節(jié)中,你將學(xué)會如何連接兩個調(diào)試器到你的應(yīng)用:

    1)Dart 調(diào)試器。

    2)Android Gradle 調(diào)試器。


    創(chuàng)建一個基本的 Flutter 應(yīng)用,然后替換 lib/main.dart 的代碼為以下示例代碼。


    // Copyright 2017 The Chromium Authors. All rights reserved.

    // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be

    // found in the LICENSE file.


    import 'dart:async';


    import 'package:flutter/material.dart';

    import 'package:url_launcher/url_launcher.dart';


    void main() {

     runApp(MyApp());

    }


    class MyApp extends StatelessWidget {

     @override

     Widget build(BuildContext context) {

       return MaterialApp(

         title: 'URL Launcher',

         theme: ThemeData(

           primarySwatch: Colors.blue,

         ),

         home: MyHomePage(title: 'URL Launcher'),

       );

     }

    }


    class MyHomePage extends StatefulWidget {

     MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

     final String title;


     @override

     _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();

    }


    class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

     Future<void> _launched;


     Future<void> _launchInBrowser(String url) async {

       if (await canLaunch(url)) {

         await launch(url, forceSafariVC: false, forceWebView: false);

       } else {

         throw 'Could not launch $url';

       }

     }


     Future<void> _launchInWebViewOrVC(String url) async {

       if (await canLaunch(url)) {

         await launch(url, forceSafariVC: true, forceWebView: true);

       } else {

         throw 'Could not launch $url';

       }

     }


     Widget _launchStatus(BuildContext context, AsyncSnapshot<void> snapshot) {

       if (snapshot.hasError) {

         return Text('Error: ${snapshot.error}');

       } else {

         return Text('');

       }

     }


     @override

     Widget build(BuildContext context) {

       String toLaunch = 'https://flutter.dev';

       return Scaffold(

         appBar: AppBar(

           title: Text(widget.title),

         ),

         body: Center(

           child: Column(

             mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,

             children: <Widget>[

               Padding(

                 padding: EdgeInsets.all(16.0),

                 child: Text(toLaunch),

               ),

               RaisedButton(

                 onPressed: () => setState(() {

                       _launched = _launchInBrowser(toLaunch);

                     }),

                 child: Text('Launch in browser'),

               ),

               Padding(padding: EdgeInsets.all(16.0)),

               RaisedButton(

                 onPressed: () => setState(() {

                       _launched = _launchInWebViewOrVC(toLaunch);

                     }),

                 child: Text('Launch in app'),

               ),

               Padding(padding: EdgeInsets.all(16.0)),

               FutureBuilder<void>(future: _launched, builder: _launchStatus),

             ],

           ),

         ),

       );

     }

    }

    然后,添加 url_launcher 依賴到 pubspec 文件,并執(zhí)行 flutter pub get命令拉取依賴包。


    name: flutter_app

    description: A new Flutter application.

    version: 1.0.0+1


    dependencies:

     flutter:

       sdk: flutter


     url_launcher: ^3.0.3

     cupertino_icons: ^0.1.2


    dev_dependencies:

     flutter_test:

       sdk: flutter

    點(diǎn)擊調(diào)試按鈕(Debug-run icon)來同時打開調(diào)試面板并啟動應(yīng)用,如下圖所示。

    在這里插入圖片描述


    點(diǎn)擊 【Attach debugger to Android process】 按鈕,從進(jìn)程對話框中,你應(yīng)該可以看到每一個設(shè)備的入口。選擇 show all processes 來顯示每個設(shè)備可用的進(jìn)程。

    在這里插入圖片描述


    在調(diào)試面板中,你現(xiàn)在應(yīng)該可以看到一個 Android Debugger 標(biāo)簽頁,然后依次選擇【app_name】 > 【android】 > 【app】 > 【src】 >【 main】 > 【java】 > 【io.flutter plugins】在項目面板,然后雙擊 GeneratedProjectRegistrant 在編輯面板中打開 Java 代碼,此時Dart 和原生調(diào)試器都在與同一個進(jìn)程交互。

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