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    從品牌到UI-用設計的思想與這個世界和解

    2020-11-25    周周

    今天分享的題目是從品牌到UI,用設計的思想與這個世界和解;這里的我說的和解比較寬泛,大家可以理解成與客戶和解,也可與產品經理和解,也可以是與自己和解;

    為什么選這個主題呢,原因是之前在網上聽一群人總是說互聯網走到了下半場,我和好奇,就去查這個下半場到底是什么,后來總算知道了,互聯網行業走到現在,已經從增量時代轉為存量時代,這個存量時代就是下半場,人口、流量、資本的紅利都逐漸收緊。

    在這種情況下我的產品如何從同類產品中脫穎而出,或許增加品牌屬性是種方法,希望大家在聽完這個分享后,會有一些啟發。

    在互聯網的增量時代,品牌設計與UI設計是兩條平行線,幾乎沒有交集,你做你的畫冊、slogan、包裝,我做我的網站、app、微信小程序,偶爾互相模仿,但也不是主流,畢竟兩者載體不同,目的不同,用戶也不同;

    但是到了存量時代,影響用戶選擇的一個重要因素是「品牌」,一個產品要想從同類產品中區別出來,需要有個性,UI+品牌成為產品生命周期中重要的一環,下面我們看看如何在用戶心中植入產品品牌; 

     

     

    在在品牌植入方便,國外很多產品已經走在了我們前面,我們來看看谷歌,谷歌開發者大會上對 Material( Design做了更新,我印象特別深刻的是Google對圖形語言單獨拿出來做一個模塊解釋它,它提取了圓形作為視覺DNA,并沿用到產品的每一個控件;


    當然,如果我們想傳達我們產品的品牌理念,只在圖標組件里運用是遠遠不夠的。

    誕生于1886年的可口可樂,每年都做產品運營推廣,不斷大量的重復它logo的弧線元素和瓶子的外形;

    還有剛剛過去的雙11,從2012年11月11日開始的天貓節,現在是全球最大的B2C平臺,天貓貓頭運用也是滲透到全產品線里面去了,問大家個問題,大家有沒有人知道這個貓頭品牌是誰創立的?其實就是馬云的繼任者,現任阿里巴巴集團董事局主席張勇;講的有點遠了,我們再回到我們的主題;

    這個圖很好的解釋了品牌與產品與用戶的關系,產品需要品牌牽引、支撐,現在互聯網產品越來越趨于同質化,UI 設計師已經不能局限于界面的表現層,更要了解產品背后的邏輯,然后以業務為依據設計品牌,以品牌為基準去設計產品。

      

    第一章意義Significance,這個章節我們講講從品牌到UI的意義


     

    第一個意義是對內:可以規范統一,協作

    品牌本身就可以作為設計規范的一個重要指導原則,通過對配色、文字、圖標、控件等建立設計規范,可以有效減少設計決策時間,傳達一致的品牌調性。

     

     

     

    第二個意義是對外:可以提高認知,溢價增值

    如果一個產品失去了個性,不看 logo,單純看界面的話,很多時候根本分不清是到底是哪一家公司的產品。如果能夠關注設計細節對品牌的影響,肯定能更好地提高用戶對產品的認知,當你對一件產品注入了感情,同時也就為產品提供了營銷推廣的立足點;也可以這么說,設計師創造的情感性價值,直接實現了產品的溢價增值;

    第二章感知Perception


    有位設計界的前輩講過,品牌知名度其實就是信任度的體現,他說世界上最成功的品牌就是宗教,這里沒有詆毀任何宗教的意思,但是宗教建立的品牌信任度,遠遠超過了任何商品;

    這里我們從用戶的角度出發,看下用戶是如何從產品感知品牌的;

    在設計產品的時候常常會發現我們覺得理所當然的地方,用戶往往沒按我們想的方式去使用。那是因為設計師通常有整體觀,站在金字塔頂端去規劃一個產品的設計,而用戶則恰恰相反,在金字塔底端往上爬,他們不知道這個金字塔多高,也不知道從哪一面開始最好爬,所以會遇到各種問題。

    同樣,用戶對品牌的感知由低向高的,用戶通過各種場景接觸到產品,再通過產品的視覺呈現、功能體驗、信息內容等感知品牌,最后在心中形成印象,構建品牌信念,從而影響下次產生相應需求時對產品的選擇;

    可以聯想下我們的購物體驗,是不是總是從同一個地方shopping,這就是購物APP品牌價值已經使你已經形成了習慣選擇;

    作為設計師,我們需要充分理解品牌內核,由內向外將抽象的品牌內核轉化為具象的視覺符號,再延伸到用戶與產品的各個接觸點,從而將品牌理念植入用戶內心。

    第三章融合Integration既然上面我們講品牌和UI最終要走的一起,這一章我們講他們如何在工作融合

     第一步,明確定位,提取關鍵詞,建立情緒板

    當代廣告教皇,美國奧美廣告創始人大衛.奧格威說,“最重要的決定是如何定位你的產品。”

    在大師的指引下,我們發現首先找到品牌定位,定位自己的細分市場和目標用戶;

    2.圍繞品牌定位提取關鍵詞;

    3.建立情緒版,將抽象的概念轉化為可感知的視覺;

    第二步,提取視覺表現元素,并設計融入品牌定位。我們重點從顏色、圖形、紋理、字體四個方面講一下。

    有時甚至不需要任何圖形,單憑顏色就能產生對某一事物的聯想。


    現在UI設計流行的極簡風,我們發現這些應用采用極簡化設計的同時,圖標也變得更鮮艷,更引人注目,說明這些產品也在尋求一個平衡,在 UI 設計變得極簡趨同的同時,仍然能保留核心的品牌基因。


    顏色在 UI 中的表現有 logo、導航欄底色、圖標、文字、可視化圖表、插圖、按鈕等等。 

    現在UI設計流行的極簡風,我們發現這些應用采用極簡化設計的同時,圖標也變得更鮮艷,更引人注目,說明這些產品也在尋求一個平衡,在 UI 設計變得極簡趨同的同時,仍然能保留核心的品牌基因。 

    圖形

    我們知道顏色是抽象感知,圖形是相對具象的表現方式。

    一旦某個特有的圖形在用戶心中形成烙印,用戶見到相似的圖形組合都能往該圖形聯想,從而關系到圖形背后所代表的品牌,這也是很多企業做品牌升級的時候 logo 都越來越簡潔的原因,因為這樣能有效降低用戶的認知負擔,提高品牌認知。


    圖形通常從 logo 本身提取,并在 UI 中延伸應用。比如馬蜂窩、百度網盤、京東做品牌升級的時候都不約而同地從 logo 中提取了一個代表微笑的弧度,傳遞友好、溫暖的品牌形象。

     

    飛豬提取了 logo 中「豬的發型」用于搜索框,韓國的電商品牌11街也將 logo 延長作為界面中的搜索框。

    紋理

    在 UI 設計或者運營推廣運用中,通過提取品牌圖形元素,再運用分形、排列、重復、平鋪等設計手法形成品牌紋理。

    我們看看京東的啟動頁用 Joy 的外形旋轉做成的紋理背景;

    國外著名的聊天應用 Whatsapp,在聊天頁的背景用涂鴉插圖紋理做背景;

    還有騰訊文檔的啟動頁、登錄頁用了漸變的菱形作為紋理,輔助品牌的視覺表現。

    我們還在聊圖形復制變形的時候,國外的UI設計已經細化到了十分驚人的程度

    例如UBER 在做的品牌升級,設計師出來將每個國家富有代表性的圖形提煉, 然后重復運?平鋪,形成帶有地域特色的?何紋理,運?到閃屏和線上線下的產品當中。

     


     

    字體

    字體是最容易被忽視的設計元素,很多人會認為 UI 中的字體用系統默認的就行。其實字體對于產品氣質的體現著很大的作用,很多品牌都把字體設計當成品牌基因中重要一部分。

    字體的選擇需要契合產品功能特點與品牌調性。

     

    微信讀書使用了方正宋三,讓人閱讀起來有種文字秀麗的浸入感;每日故宮使用了方正清刻悅宋體,字里行間隱含著歷史古韻,滲透著文化氣息;澎湃新聞使用方正準雅宋體,體現其作為新聞產品「專注時政與思想」的嚴肅一面。


    英文字體也可以使用契合產品氣質的英文字體。比如常被用作數字字體的 Din、經典的襯線字體 Playfair Display、?歌御用的 Roboto 等。

     

    第三步,融入品牌觸點

    這里我解釋下品牌觸點這概念,是指一款產品中品牌信息接觸點,是決定用戶對產品品牌印象的關鍵;

    我們看幾個案例,

    啟動頁:知乎的啟動頁采用 slogan 加 logo 的方式來體現品牌,這也是絕大多數應用的做法;每日故宮啟動的時候伴隨著一聲鐘聲,頁面會有一個光線流動的動畫,極具儀式感,一下子就把用戶帶入故宮莊嚴的氛圍當中。

    圖標:東家的每一個圖標都融入了印刷式字體的元素,體現其匠人的品牌基因;mono 則直接把產品名稱「 M O N O」用于導航欄。

    插圖:Dropbox 的兒童風格的插畫與 B站 的二次元插畫都非常契合品牌特征。

     

    品牌觸點式多樣的,除了上面的啟動頁、圖標、插圖之外,還有預加載圖、loading、動效、新手引導等等都能體現品牌觸點,這些品牌觸點,都是講述品牌故事的關鍵載體,幫助產品從同行業中脫穎而出,這里由于時間的關系我們就不展開講了,有興趣的同學,我們可以單獨交流哦

     

    互聯網行業已經過了拓荒時代,行業沉淀下了許多有價值的知識,也有許多非常好的 UI 組件和規范文檔可以直接使用;

    另一方面,很多公司對于 UI 設計在整個產品生命周期中的價值,普遍覺得不是非常重要,UI 設計部門只是一個業務支持部門,起不到主導作用。而如果 UI 設計師做的工作還是停留在把產品的原型文檔變漂亮,肯定是不行了。

    設計師不僅需要對產品業務和商業有深入了解,更重要的是對于品牌在整個產品鏈路中的應用與把控。

    我們需要走出舒適圈,主動去挖掘更深層次的設計價值,提升自我價值。


     

    誠然改變一個大的設計生存環境是非常漫長的過程。要不停的嘗試,就像不停的迭代做新產品一樣,不能因為一兩次的失敗打消掉設計的積極性。

    設計的終極最后就是和解 Compromise

     

     

     

    開篇我提到了與世界和解,分享下我是怎么和這個世界和解的,我相信三句話,可以跟這個世界和解 

    再次謝謝大家聽我叨叨,如果大家喜歡,下次我們可以叨叨點關于設計的更有意思的事,謝謝



    文章來源:tob.design        作者:無名大師29aef85c40


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