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    JavaScript控制語句與異常處理

    2021-4-21    前端達人


    一、if 控制語句

    1. 簡單if語句
     if(條件表達式){ 表達式成立時執行的代碼段 } 
    
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    注意 : 除零值以外,其他值都為真

    特殊寫法 : { }可以省略,一旦省略,if語句只控制其后的第一行代碼

    var a = 10; if(a<5){ console.log('成立'); //如果if不成立則不運行 } if(a<5)console.log('成立'); //如果if不成立則不運行 console.log('測試'); 
    
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    1. if - else結構
    if(條件表達式){ //條件成立時執行 }else{ //條件不成立時選擇執行 
    
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    1. 多重分支結構
    if(條件1){ //條件1成立時執行 }else if(條件2){ //條件2成立時執行 }else if(條件3){ //條件3成立時執行 }...else{ //條件不成立時執行 } 
    
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    示例:

    var bmi=23.5; if(bmi>23.5){ console.log('肥胖') }else if(bmi>=18.5){ console.log('正常') }else{ console.log('偏瘦') } //正常 
    
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    二、switch 選擇控制語句

    語法:

    switch(value){ case1 : //value與值1匹配全等時,執行的代碼段 break; //結束匹配 case2 : //value與值2匹配全等時,執行的代碼段 break; case3 : //value與值3匹配全等時,執行的代碼段 break; default: //所有case匹配失敗后默認執行的語句 break; } 
    
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    使用 :

    1. switch語句用于值的匹配,case用于列出所有可能的值;只有switch()表達式的值與case的值匹配全等時,才會執行case對應的代碼段

    2. break用于結束匹配,不再向后執行;可以省略,break一旦省略,會從當前匹配到的case開始,向后執行所有的代碼語句,直至結束或碰到break跳出

    3. default用來表示所有case都匹配失敗的情況,一般寫在末尾,做默認操作

    4. 多個case共用代碼段

      case 值1:

      case 值2:

      case 值3:

      以上任意一個值匹配全等都會執行的代碼段

    注:case表示一個條件,滿足這個條件就會進入該內部,遇到break則會跳出,若未寫break則直到遇到下一個break才會停止。

    var gameScore = 'better'; switch(gameScore){ //case表示一個條件 滿足這個條件就會走進來 遇到break跳出。如果某個條件中不寫 break,那么直到該程序遇到下一個break停止 case 'good': console.log('玩的很好') //break表示退出 break; case 'better': console.log('玩的老牛逼了') break; case 'best': console.log('恭喜你 吃雞成功') break; default: console.log('很遺憾') } 
    
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    三、while 循環控制語句

    語法:

    定義循環變量; while(循環條件){ 條件滿足時執行的代碼段
       更新循環變量; } 
    
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    示例:

    //循環變量 var i = 1; var sum=0; while(i<101){ //循環體 console.log(i); sum+=i; //更新循環變量 i++; } console.log(sum); 
    
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    四、do-while 循環

    語法:

    do{ 循環體; 更新循環變量 }while(循環條件); 
    
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    示例:

    //循環輸出一百次 var i = 101; do{ console.log('python'); //更新循環變量 i++; }while(i<101); 
    
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    do-while與while循環的區別:

    • while循環先判斷循環條件,條件成立才執行循環體
    • do-while循環不管條件是否成立,先執行一次循環體

    五、for 循環控制語句

    語法:

    for(定義循環變量;循環條件;更新循環變量){ 循環體; } 
    
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    循環控制 :

    1. break 強制結束循環
    2. continue 結束當次循環,開始下一次循環

    循環嵌套 : 在循環中嵌套添加其他循環

    示例:

    /*控制循環體的執行:break/continue*/ for(var i=1;i<10;i++){ console.log(i); if(i==5){ console.log('--------') //一旦執行break,循環體中后面的代碼都不執行 break; } } 
    
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    注:循環的是獲取的每一個DOM元素值,for...in...是用來循環對象的所有屬性,DOM元素包括了輸出的屬性,因此不推薦使用for...in...


    六、三元運算符

    var a = 1 var b =2 var c = a>b ? a:b //如果a>b成立返回a,否則返回b console.log(c) 
    
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    七、異常處理

    語法:

    try{ 這段代碼從上至下運行,其中任何一個語句拋出異常該代碼塊即結束運行。 }catch(e){ 如果try代碼塊中拋出異常,catch代碼塊中代碼就會被執行;
        e為一個局部變量,用來指向Error對象或者其他拋出的對象。 }finally{ 無論try中代碼是否有異常拋出(甚至是try代碼塊中有return語句)finally代碼塊中始終會被執行。 } 
    
    
    
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    注:主動拋出異常:throw Error("xxx")


    轉自:csdn 論壇 作者:PPPsych


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