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    圍繞應用生命周期的編排設計

    2022-9-26    純純

    什么是圍繞應用生命周期的編排設計

    圍繞應用生命周期的編排設計是一種企業(yè)級技術產品設計策略。

    它的核心是要解決設計師很難上手企業(yè)級技術產品,且更加難以找到體驗設計機會點的問題。我們是一群工作在企業(yè)級技術產品領域里的設計師,同時也是掘金者,這篇分享即是我們在企業(yè)級技術產品領域里探索的一些方法總結。

     


    當設計遇上技術

    工作現(xiàn)狀

    在我們日常工作中,和技術產品 PD 聊需求是一件非常痛苦的事情,他們講的每一個字都認識,但是組合起來就不知道是干什么的了,因此設計師也很難去想象用戶是怎么在用這些功能。

    因此相較于 C 端產品來說,B 端的技術產品目前還處于基本可用的狀態(tài),更談不上什么體驗了。

     

    分析原因

    究其原因,我們總結有三點:

    ① 這些產品大多數都是由技術來主導,功能優(yōu)先

    ② 設計在整個流程中都處于非常被動的狀態(tài)

    ③ 設計與技術之間存在一定的專業(yè)壁壘,技術往往比較抽象難以理解

    同時,我們的用戶并不是客戶,用戶不能根據自己的意愿喜好選擇產品。用戶隱藏在企業(yè)內部,設計師日常中很難接觸到真實用戶。另一方面,用戶的技術專業(yè)背景與設計師的專業(yè)存在鴻溝,這使得設計師對用戶需求的理解也不夠深,所以說在這種環(huán)境隔離和語境不通的狀態(tài)下,設計師其實難以和用戶構建同理心。

     

    能做的事

    在這種狹小的設計發(fā)揮空間里,我們能做什么呢?

    其實我們設計師有明顯的優(yōu)點:

    比較擅長找規(guī)律找方法,有破局意識,從而能夠發(fā)現(xiàn)設計的機會點。


     

    企業(yè)級技術產品設計探索

    發(fā)現(xiàn)規(guī)律

    所以我們回過頭看一下之前做過的這些產品和功能,從它們的作用對象、出現(xiàn)時間、用戶目標、用戶行為這四個維度對他們進行歸納和總結。

    我們發(fā)現(xiàn)這些產品具有很強的階段性,通過不同的產品來支撐各個階段下的用戶目標。用戶通過產品的功能來實現(xiàn)各種編排動作,例如對應用本身代碼的編排、對應用依賴的底層資源的編排,從而支撐用戶應用的生命周期。

    因此企業(yè)級技術產品具有以下四個特點:

    • 階段性

    • 驅動性

    • 流程性

    • 抽象性


    提出策略-圍繞應用生命周期的編排設計

    首先我們要針對這四個特性進行一輪判斷,了解這個產品的場景,場景下對應的角色,每個角色執(zhí)行的是單線還是多線任務流,以及任務流是由哪些功能支撐。經過這層判斷之后再定位具體問題:

    ① 每個階段的目標是什么

    ② 階段下每個角色各自的小目標又是什么

    ③ 任務要對應用還是應用相關的內容進行編排

    ④ 產品的功能是如何實現(xiàn)的


    當找到這些問題的答案以后,我們就可以對產品的上下游場景進行編排,明確各階段的側重以及上下游場景的限制條件;對角色進行權限分配以及協(xié)作觸點的確定;將任務流從起點到過程再到結果進行梳理;以及最后通過對底層技術的理解,合理編排產品信息架構和界面內容。

    為了能夠更加高效的完成以上信息的收集和處理,我們沉淀了 CMTD 四個小工具。

     

    策略詳解

    C 是 Collaboration,協(xié)同場景,主要回答四個問題:When、What、Who、Where。

    ① When:用以明確產品所處階段以及上下游階段,以全鏈路的視角看用戶的完整使用場景,因為產品往往可能只是解決用戶部分場景的問題

    ② What:定義當前場景的階段目標以及要做的事情

    ③ Who:當前階段的事情由哪些角色參與

    ④ Where:這些角色在線上或線下是如何配合協(xié)作的

    例如我們要做一個技術產品,通過 Collaboration,我們知道它覆蓋了發(fā)布階段、日常運維階段,目的是把經過測試的應用發(fā)布上線并進行日常維護,主要是運維人員配合研發(fā)人員和發(fā)布經理完成線上的問題排查和線下配置文檔的交接,我們就能比較清楚的知道我們要做的是一個運維平臺。

     

    M 是 multi-role,多角色,主要用以分析產品是由哪些角色共同協(xié)同驅動的。

    與 C 端產品不同的是,我們除了對核心角色的自然人屬性進行洞察,還要定義清楚該角色的目標有哪些,目標對應的任務流以及支撐的功能和權限。并且企業(yè)級技術產品往往都不是一個角色就能完全執(zhí)行完成,所以該角色的上下游角色也要摸清之間的協(xié)作觸點在哪里。

    多角色的信息我們可以通過在客戶現(xiàn)場或者用戶訪談來收集,并沉淀為用戶角色庫。

    基于收集來的用戶信息,來定義我們產品的角色:

     

    T 是 Task flow,任務流。任務流一定是基于一個用戶角色的某個目標,來定義任務的起點-過程-結果。

    起點就是界面上用戶的操作入口,過程需要包含觸發(fā)操作、自操作、條件判斷以及是否有協(xié)作角色參與進來,在結果處除了提供結果反饋還要提供下一任務的去向入口,幫助用戶把流程串聯(lián)起來。

    任務流可以借助現(xiàn)有流程的走查或按照 T 模型來梳理任務流信息,從而幫助我們更好的定義一條用戶的任務流是如何執(zhí)行的。

    例如我們要做的運維平臺的產品,核心角色是運維,他其中的一個目標是為應用創(chuàng)建工作空間。按照 T 模型,我們可以很方便的將這條任務流定義出來。

     

    D 是 deep ,深化。主要從兩個維度展開:技術架構和邏輯原理。這是兩個在做技術產品的過程中經常會接觸到的兩個概念。

    在分析技術架構時,我們可以重點關注兩個點:看由哪些功能模塊構成,這些功能之間的靜態(tài)結構,是包含關系還是依賴關系。分析邏輯原理,一是了解這些功能產生的實例,是一對一的關系還是一對多的關系,信息或流量在這些功能模塊之間如何流轉。通過這些分析,我們可以把掌握的功能特征和邏輯規(guī)律。

    舉例來說,運維平臺的核心角色運維人員需要為應用創(chuàng)建工作空間,按照梳理出的任務流,用戶需要經過3次跳轉7步完成,那這個是否還有優(yōu)化空間呢?

    我們可以從 Deep 深化的角度入手,看這條任務流是由哪幾塊功能支撐的。例如工作空間內包含網絡和安全組,安全組內包含負載均衡和虛擬機。就像我們了解汽車的制動裝置,看到裝置內包含氣室,氣室內包含活塞體、密封墊,密封墊連接在推桿上。

    再從邏輯原理圖入口,了解流量會先按照工作空間進行隔離,從工作空間走專有網絡還是經典網絡,網絡將流量分發(fā)到安全組,安全組里的負載均衡會負責調配流量到虛擬機。他們之間層層遞進互相依賴。就像汽油從油箱到達制動裝置,在發(fā)動機里和空氣一起被壓縮燃燒后能量轉化轉送到動力裝置一樣。

    通過上面的分析我們了解到這幾個功能其實是緊密關聯(lián)的,用戶沒有必要分散到不同的地方進行添加和創(chuàng)建,完全可以借助流程表單和抽屜把他們串聯(lián)在一起。

    因此我們找到優(yōu)化體驗的機會點,把之前需要三次跳轉7步完成的任務流,優(yōu)化到1個入口5步完成。

     


    總結回顧

    企業(yè)級技術產品有四個特性:階段性、驅動性、流程性、抽象性。通過 C、M、T、D 四個小工具來幫助我們收集和歸納信息,實現(xiàn)對上下游場景的編排、角色的定義、任務流的編排以及界面的編排。



    作者:Ant_Design    來源:站酷

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